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목록42/push_swap (3)
뇌 마음 반반저장소
V.3 Le programme "push_swap" Nom du programme push_swap Fichiers de rendu Makefile, *.h, *.c Makefile NAME, all, clean, fclean, re Arguments pile a : une liste d’entiers Fonctions externes autorisées • read, write, malloc, free, exit • ft_printf et tout équivalent que VOUS avez codé Libft autorisée Oui Description Trier les piles Votre projet doit respecter les règles suivantes : 당신의 프로젝트는 다음 규칙..
Chapitre V Partie obligatoire V.1 Les règles 규칙 • Le jeu est constitué de 2 piles nommées a et b. 이 게임은 a와 b라는 두 개의 건전지로 구성되어 있다. • Au départ 처음에는 : - La pile a contient une quantité aléatoire de négatif et/ou des nombres positifs qui ne peuvent pas être dupliqués. 스택 a에는 중복될 수 없는 임의의 양의 음수 및/또는 양수가 포함되어 있다. - La pile b est vide. b는 비어 있다. • Le but du jeu est de trier les nombres de la pile a pa..
Push_swap Parce que Swap_push, c’est moins naturel 왜 푸쉬스왑이냐, 자연스럽지 않기 때문이지. Résumé: Ce projet vous demande de trier des données dans une pile, en utilisant un set d’instructions limité, et avec le moins d’opérations possibles. Pour le réussir, vous devrez manipuler différents algorithmes de tri et choisir la (ou les ?) solution la plus appropriée pour un classement optimisé des données. 요약: 이 프로..